아는 형이 아이폰/터치용 게임을 만들어 앱스토어에 올렸는데
(링크를 찾아볼까 했는데 웹에서는 안되는듯)

링아웃이라는 이름의 알까기 게임이고,
일단은 퍼즐게임으로 분류하는듯 하다

알까기 게임인 링아웃에 추가되었으면 하는 기능을 한번 생각 해 봤다.

퍼즐은 그냥 단순히 난이도만 증가하면 금방 질릴 수가 있다.
뭔가 통쾌한 요소가 있었으면 한다.
일정 조건으로 내 돌중에 하나가 특수한 돌로 바뀌는건 어떨까.

일단 조건이라고 한다면 여러가지가 있을 수 있겠는데,
첫째는 말그대로 특정 조건. 일타이득이나 삼득을 하면 발동되는 방식이다.
둘째는 미션방식. 동반자살이나 내돌이 때린 상대 돌이 다른돌을 떨어트리게 하는 등 여러 미션이 있을 수 있다.
셋째는 아이템방식. 판 위에 아이템이 떨어지고 거길 지나가면 사용할 수 있게 해도 좋을 것 같다.
마지막은 캐릭터선택. 게임을 시작할때 몇 명의 캐릭터중 한명을 골라 시작해서 그 캐릭터의 특수 기술을 발동한다는 느낌. 적 돌을 떨어트릴때마다 게이지가 차서 기술을 사용하게 할 수도 있고. 적의 돌중 하나를 색을 바꿔놓고 그 돌을 떨어뜨리면 기술이 나갈 수 있도록 하는 방법도 좋을 것 같다.

이제 조건을 얻었으니 그에 따르는 기술이 있어야 하는데
기술들은 생각하기에 따라 무궁무진하다.
몇턴동안 조준 가이드라인이 생긴다거나, 돌이 한번 떨어져도 부활하게 하는 소극적인 기술들이 있을 수 있고,
돌 크기가 커지고 무거워지게 하거나, 돌을 날릴때 좌우로 분신 두개가 같이 날아간다거나, 상대 돌과 만나면 폭발하도록 폭탄돌로 바꾸는 대범한 기술들이 있을 수 있겠다.


퍼즐게임 분야에 팝캡이라는 회사가 있다.
정말 좋아하는 게임회사인데 여기서 나오는 게임들이 아주 재미있다.
내가 해본건 주키퍼로 널리 알려진 룰의 비주얼드와 조금은 독특한 방식의 페글.

이 회사 게임은 두개밖에 안해봤지만 게임들이 정말 재미있다.
비주얼드 트위스트는 정말 사고싶었는데, 돈이 없어서 참고 있고,
이번에 새로 나오는 플랜트 VS 좀비도 기대중.




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